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Sistema de Roleo
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Sistema de Roleo
Sistema de roleo
El roleo será específico, con un mínimo de 5 palabras en las que:
- Las palabras monosílabas, contarán media palabra.
Aunque si es válida o inválida dependerá de la importancia de la acción en ese roleo.
-Las correcciones serán de la siguiente manera:
*El Maximo de Fallos en un bocadillo es de 3, al tener tres fallos la accion queda invalida y deberá repetirce
*Sólo se debe corregir, si la palabra no se entiende, por ejemplo si pones *golpeoh* será válido.
*El filtro bobba se corregirá poniendo la palabra abreviada
*Los acentos no se tomarán como fallos
*Se deben corregir las palabras en bocadillos diferentes
*El máximo de bocadillos es 3 de manera que si te equivocas en más de tres palabras deberás de corregir la frase completa
* Los Usuarios con Dojutsus hacen perder a su adversario una linea de defensa, y a los posedores de los dojutsus se le suman 1 mas de defensa, todo esto siempre y cuando lo activen, desactivado no.
-El máximo de evasión en el roleo, es en 3 bocadillos, osea cuando pasan dos, debes poner tu protección o evasión.
-Sólo contarán los bocadillos de las personas que estén roleando entre sí.
Las acciones en un roleo, sobre todo de pelea, o de magia, deben estar totalmente perfectas, si no, las acciones serán inválidas, no es el caso de rolear que caminas por un bosque, ya que no tiene a penas importancia en el roleo, si la acción está más o menos bien, se da por válida.
En los roleos físicos se pueden hacer dos acciones, siempre que una, o incluso las dos, no afectan a nadie.
- Roleo general
El roleo será específico, con un mínimo de 5 palabras en las que:
- Las palabras monosílabas, contarán media palabra.
*Canalizo mi Charka en ambas manos* √ Porque: Canalizo (1) mi (0,5) maná (1) en (0,5) ambas (1) manos (1) <1 + 0,5 + 1 + 0,5 + 1 + 1= 5>
*Canalizo mi Chakra en mis manos* X Porque Canalizo (1) mi (0,5) chakra (1) en (0,5) mis (0,5) manos (1) <1 + 0,5 + 1 + 0,5 + 0,5 + 1 = 4,5>
Aunque si es válida o inválida dependerá de la importancia de la acción en ese roleo.
-Las correcciones serán de la siguiente manera:
*El Maximo de Fallos en un bocadillo es de 3, al tener tres fallos la accion queda invalida y deberá repetirce
*Sólo se debe corregir, si la palabra no se entiende, por ejemplo si pones *golpeoh* será válido.
*El filtro bobba se corregirá poniendo la palabra abreviada
*Los acentos no se tomarán como fallos
*Se deben corregir las palabras en bocadillos diferentes
*El máximo de bocadillos es 3 de manera que si te equivocas en más de tres palabras deberás de corregir la frase completa
* Los Usuarios con Dojutsus hacen perder a su adversario una linea de defensa, y a los posedores de los dojutsus se le suman 1 mas de defensa, todo esto siempre y cuando lo activen, desactivado no.
*Velmnteagarrusu cuello con ambas manos* X Porque hay dos palabras mal.
<Bocadillo vacío> <*Velozmente> <*Agarro> √ Porque ha corregido, se contaría bien la acción.
*Velozmnte agarru scuellocnambas manos* X Se ha equivocado en más de tres palabras, debe repetir la acción entera.
*Velozmente agarro su cuello con ambas manos* √ frase corregida completamente.
*Lo estampobobbael suelo fuertemente con mi mano derecha* X Aunque no del todo, dependiendo de la importancia que tenga en ese roleo, puede darse por válido.
<*Cntra> √ Frase corregida.
-El máximo de evasión en el roleo, es en 3 bocadillos, osea cuando pasan dos, debes poner tu protección o evasión.
-Sólo contarán los bocadillos de las personas que estén roleando entre sí.
+ *Llevo velozmente mi pierna derecha hacia su cara, asestándole una patada*
x <Bocadillo de otro persona>
y <Bocadillo de otra persona>
- *Entonces llevo mi mano derecha hacia su pierna, parando su golpe*
Habría evadido su acción, ya que sólo se contarían los bocadillos entre sí
+ *Entonces, llevo mi puño derecho hacia su cara, dándole un puñetazo en la misma*
z <Bocadillo vacío>
z <Bocadillo vacío>
+ *Luego, golpeo nuevamente su cara, con el otro puño*
- *Evado éste golpe, agachándome sobre mí mismo*
La primera acción hecha por ''+'' le habría dado, la segunda es la que esquivaría.
- Roleo de acciones
Las acciones en un roleo, sobre todo de pelea, o de magia, deben estar totalmente perfectas, si no, las acciones serán inválidas, no es el caso de rolear que caminas por un bosque, ya que no tiene a penas importancia en el roleo, si la acción está más o menos bien, se da por válida.
En los roleos físicos se pueden hacer dos acciones, siempre que una, o incluso las dos, no afectan a nadie.
*Al caer al suelo, apoyo mis brazos en él, mientras que asesto una patada en su boca con la pierna derecha* √ Son dos acciones, pero una no interviene en nadie, y lo que es la vida real, puedes hacer dos movimientos a la vez.
Made in Klitskei Dick Brain. ¡¡Gracias mi Peluche Azul!!
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